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  • FIFA积分计算公式详解:比赛得分、系数及区域影响全解析

    p = m x i x t x c

    在:

    1)M是比赛得分:胜利,3次平局,1损,0,赢得点球枪战的球队得分2分,失败者是1分。

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    2)我是比赛系数:友好比赛是1;世界杯和大陆冠军预选赛为2.5;大陆冠军和大陆杯是3;世界杯是4。

    3)T是对手系数:200减去对手的排名。如果对手的排名低于150,请直接使用50作为系数。

    4)C是区域系数:

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    南美足球协会(Conmebol)1.00

    欧洲足球协会联赛(UEFA)0.99

    亚洲足球联合会(AFC)0.85

    非洲足球协会(CAF)0.85

    大洋洲足球联合会(OFC)0.85

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    中部和北美和加勒比足球协会(CONCACAF)0.85

    游戏的面积系数是双方面积值的平均值。

    球队一年的积分是当年所有比赛中球队的平均得分。排名系统计算了过去48个月的积分(根据统计时间,相反地推断出去年同一天的第一年,上一年的第二年,依此类推)。四年的点分别乘以1.0、0.5、0.3和0.2。增加四年的积分将为球队的最后FIFA排名增加积分。

    因此,友好的比赛基本上是一个损失(友谊比赛系数只有1个,亚洲杯预选赛为2.5,而主比赛3),排名更高,必须是洲际比赛或世界杯。

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